竪琴遊び

試行と錯誤、リズムとテンポと音色の混線

【遊び9 (28日目)】 アッシュ より良い音色の出し方へと意識を集中させていくうち、ふとテンポが崩れているのではないか、と思うことがあります。リズム、テンポをどう意識付けしていけば良いのでしょうか? ジェミさん 人間の脳が...
AIとの対話

思っているより、もっと広い世界

アッシュ アルトライアーの練習をコツコツする日々ですが、音楽を全般的に見た時には知らないこと、知りたいことばかりだなと、ふと思う今日このごろです。音楽の入口を振り返りたいです。 クロムさん こんにちは! アッシュさん、お手伝いし...
竪琴遊び

試行と錯誤、指と息をつなぐ読譜

【遊び8 (19日目)】 アッシュ メトロバンクーバー地域に、いくつもの交響楽団があるようなので、いつか聴きに行きたいなと最近思うようになりました。 今はまずアルトライアーの練習を進めて、音楽にもっと慣れていきたいところです。...
竪琴遊び

試行と錯誤、楽節の編曲

【遊び7 (17日目)】 アッシュ 演奏の練習をしていますが、アルトライアーの音域が少し足りないので、該当の小節のまとまりを1オクターブ下げて弾いています。そうすると今度は全体的に同じ展開ばかり重複してしまいます。どうしたものでしょ...
竪琴遊び

試行と錯誤、脱力迷子の固有受容覚

【遊び6 (13日目)】 アッシュ 1日に触れる時間は短く、進みはとてもゆっくりですが、ライアーに慣れるよう、できるだけ毎日触れるようにしています。 そんな今日も、いつものように鳴らしていると、弦の振動が骨へと伝わる感覚…。気...
AIとの対話

整合性と思いやりの432Hz

アッシュ この前話した音の高さについて、国際基準は440Hz、ライアーといえば432Hzでしたよね。 チャピさん そうですよ。 まず440Hzは現在の国際標準ピッチ(A=440Hz)で、1939年にロンドンでの会議を経て、現...
竪琴遊び

試行と錯誤、アポヤンド・アルアイレ 其の参

【遊び5 (7日目)】 アッシュ 左手の指を、第一関節のさらに上半分、指先の尺側3分の1くらいを45度くらいの角度でアプローチしていくやり方で、無理なく左手でもアポヤンドで鳴らせることが分かってきました。 届いてから1週間触れ...
竪琴遊び

試行と錯誤、アポヤンド・アルアイレ 其の弐

【遊び4 (6日目)】 アッシュ 左手の指から奥の弦へのアプローチ、こんな動画の切り抜きスクリーンショットではありますが、感じが伝わるでしょうか? ジェミさん 左手の中指が弦に対して「かなり真っ直ぐに伸びて、寝ている...
竪琴遊び

試行と錯誤、アポヤンド・アルアイレ

【遊び3 (5日目)】 アッシュ 以前も似た話をしましたが、ライアーの弾き方に何か呼び方ってあるのですか? チャピさん 基本の音の出し方には、 ■プレーン・プラック(通常奏法) 最も基本的な弾き方。指先の腹で弦を...
AIとの対話

感覚と基準の調律

【遊び2 (3日目)】 アッシュ 練習前にはチューナーを使って、弦の音程を合わせています。チューニング自体がもう楽器演奏ですよね。今のところチューナーの針をぴったり真ん中にするほど厳密には合わせていません…が。 ジェミさん ...
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